卡牌進入競標
系統從尚未分組的卡池隨機上架,每輪預設三張。
匿名技能拍賣會先把每位同學轉成一張技能卡,再讓隊長用有限點數組建隊伍。這不是抽籤,而是一個讓能力被看見、讓選擇有依據的分組機制。
主持人只需要推進流程,所有狀態由伺服器同步給學生、隊長與投影幕。
問卷回答轉成匿名技能卡。
隊長瀏覽能力,不先被姓名影響。
有限點數,選擇最想招募的人。
隊長依蛇形順序輪流挑人。
最後才把代號換回名字。
等待主持人建立示範資料。
匿名資訊公開,真實姓名在揭曉前保持隱藏。
把「誰跟誰一組」變成一個可解釋的流程。
選秀階段隊長依蛇形順序輪流挑人,一隊滿了就換下一隊。
隊長不是一次把人選完。每輪牌卡都會經過同一個分流:有有效出價就進入隊伍,沒有有效出價就回到卡池,等待下一次機會。
系統從尚未分組的卡池隨機上架,每輪預設三張。
隊長根據技能、技術棧與團隊需求提交出價。
以最高有效出價得標,同價時由系統隨機決定。
卡牌離開卡池,成為某支隊伍的正式成員。
沒有人出價,或所有出價都因名額/點數無效。
這套流程把「選人」拆成可觀察、可討論、可追蹤的決策:隊長看公開能力資料做選擇;伺服器負責公平結算;流標的人不會被遺漏,而是回到下一次選擇裡。